第23章-《反向心动》
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沈倦看着手机,一种无力感深深攫住了他。
他感觉他们像是在两个平行的时空里,各自忙碌,彼此的生活只有通过这冰冷屏幕传递的、经过高度简化后的信息碎片,根本无法触及真实的温度。
他原本以为,三个月的预演会是一个逐步升温的过程,但现在看来他们仿佛在以一种缓慢而坚定的速度,朝着相反的方向漂移。
而他站在此岸,看着彼岸那个越来越模糊的身影,第一次如此清晰地意识到,太平洋的宽度,远比地图上标注的九千公里,要遥远得多。
这种看似礼貌实则疏离的沟通模式,持续了将近一周。
沈倦感觉自己像是在对着一个回声壁说话,每一次努力的尝试,最终都只能听到自己声音的空洞回响。
他开始怀疑,这个三个月的约定是否只是一个延缓痛苦的缓刑,而最终的结局早已注定。
苏念同样不好受,她能清晰地感受到沈倦的努力,那些生硬的问候、刻意分享的日常,都像是一个笨拙的学生在交作业。
她知道他尽力了,但这种尽力本身,反而凸显了他们之间那道无形的鸿沟。
她忙于适应新的工作节奏,应对奥林匹斯那边高标准的要求和微妙的团队关系,身心俱疲。
每当深夜独自面对电脑屏幕时,那种源自灵魂深处的孤独感便会汹涌而来,而沈倦那些隔靴搔痒的关心,根本无法触及她真正的需求。
转机发生在一个周五的深夜。
苏念正在攻克一个技术难题,如何优化一个复杂光影效果的实时渲染,这直接关系到游戏核心场景的视觉表现。
她在自己的小工作室里已经枯坐了四个小时,尝试了多种方案,效果都不理想,挫败感和焦虑像藤蔓一样缠绕着她。
就在这时,沈倦的消息来了。
沈倦:刚下手术,一台八小时的主动脉夹层,成功了,有点累。
若是往常,苏念可能只会回复一句“辛苦了”或者“好好休息”。
但此刻,她被那个技术难题折磨得心烦意乱,急需一个情绪的出口。或许是深夜降低了心防,她鬼使神差地没有回复那些客套话,而是拍了一张电脑屏幕上令人头疼的代码和效果图,发了过去。
苏念:【图片】
苏念:这个光影渲染卡了我四个小时了,怎么调都不对,快疯了。【兔子抓狂.jpg】
她没有指望沈倦能看懂,更不指望他能提供什么解决方案。
这更像是一种本能的抱怨和宣泄,如同在游戏里遇到打不过的BOSS时,在团队频道里吼一嗓子。
然而几分钟后,沈倦的回复却让她愣住了。
沈倦:图片放大看不太清,能描述一下具体想实现什么效果,以及卡在哪个环节了吗?是Shader编译问题,还是光照模型计算有偏差?
他没有像以前那样说别太累或者早点休息,而是问了一个极其专业、切中要害的问题。他甚至准确地说出了Shader和光照模型这样的术语。
苏念惊讶地坐直了身体。
苏念:你……你怎么知道这些?
沈倦:这几天查资料,看了一些游戏引擎和计算机图形学的基础概念,不太懂,但大概知道一点方向。
苏念看着这行字,心脏像是被什么东西轻轻撞了一下。
他……去查了这些?在她看不到的地方,他正在试图走进她的世界,用他能够理解的方式?
她压下心头的震动,开始详细描述她遇到的问题:想要实现一种类似圣光穿透云层的体渲染效果,但实时计算性能开销太大,简化后又丢失了层次感。
她发过去一大段专业描述,夹杂着各种术语。
沈倦那边“正在输入”的状态持续了很久,然后他回复了一段话,没有涉及具体技术,而是从一个完全不同的角度提出了看法:
沈倦:从视觉表现的角度看,这个效果的医学类比,有点像我们通过血管造影术观察冠状动脉的血流灌注。
关注的不是血管本身,而是光也就是造影剂在组织中的弥散和衰减过程。
或许可以不用追求物理上的完全精确,而是抓住几个关键的特征性参数进行模拟和强化?比如,设定几个核心的光源点,计算它们在不同介质中的衰减和散射,突出主体,模糊次要细节。
苏念看着这段话,眼睛猛地亮了起来!
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